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Il PlayStation “Arc” non sarà implementato su Killzone2

 
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ilcatta86

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Oggetto: Il PlayStation “Arc” non sarà implementato su Killzone2
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Questa mattina alcuni siti come TheSixthAxis e VG247 riportavano una curiosa notizia riguardante il nuovo controller di casa Sony.
Secondo questi rumors trapelati vorrebbero che con il rilascio del PlayStation ”Arc”, nuovo controller di casa Sony, sarebbe stata rilasciata una patch per poterlo utilizzarlo all’interno di Killzone2 sostituendo l’ormai obsoleto controller della PlayStation 3. Poche ore dopo il rilascio di questa notizia arriva una secca smentita da parte di Sony dicendo che non sarà rilasciata nessuna patch del genere per Killzone2. Al momento purtroppo non sono state rilasciate altre dichiarazioni a riguardo, non ci resta che attendere maggiori informazioni.

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Sto cremando!!!
Messaggio8/2/2010 - 14:47:53
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misterblonde

 

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Oggetto: Rispondi citando
sarebbe molto più sensato per killzone3 cosa???
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Messaggio8/2/2010 - 15:37:25
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Rycky Lyck

 

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Oggetto: Rispondi citando
Meglio, su wii giocare agli fps è impossibile, girano gli occhi...
Messaggio8/2/2010 - 16:47:48
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Nokia11

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Oggetto: Rispondi citando
Rycky Lyck ha scritto:
Meglio, su wii giocare agli fps è impossibile, girano gli occhi...

A me invece gira qualcos'altro Risatina
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Messaggio8/2/2010 - 17:08:53
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roger93

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Oggetto: Rispondi citando
preferisco 1000 volte gli analogici... Risatina
Messaggio8/2/2010 - 17:23:45
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Riku101

 

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Oggetto: Rispondi citando
roger93 ha scritto:
preferisco 1000 volte gli analogici... Risatina

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Messaggio8/2/2010 - 18:55:51
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Dark_tidus

 

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Oggetto: Rispondi citando
Su Wii con qualsiasi FPS non mi trovo o ho mal di testa dopo pochi minuti,spero che in nessun FPS tipo questo o Resistance 3 sia implementato,o almeno,lasciano scegliere se usare pad/motion!
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Messaggio8/2/2010 - 19:16:01
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flip978

 

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Oggetto: Rispondi citando
Dark_tidus ha scritto:
Su Wii con qualsiasi FPS non mi trovo o ho mal di testa dopo pochi minuti,spero che in nessun FPS tipo questo o Resistance 3 sia implementato,o almeno,lasciano scegliere se usare pad/motion!


Concordo. Una cosa è implementare quindi con opzione di scelta un'altra è "devi usare solo Arc per giocare".
Però non è proprio malvagissimo usare un accessorio del genere sugli fps, forse è solo questione di abitudine Wink
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Messaggio8/2/2010 - 19:46:39
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Rycky Lyck

 

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Oggetto: Rispondi citando
flip978 ha scritto:
Dark_tidus ha scritto:
Su Wii con qualsiasi FPS non mi trovo o ho mal di testa dopo pochi minuti,spero che in nessun FPS tipo questo o Resistance 3 sia implementato,o almeno,lasciano scegliere se usare pad/motion!


Concordo. Una cosa è implementare quindi con opzione di scelta un'altra è "devi usare solo Arc per giocare".
Però non è proprio malvagissimo usare un accessorio del genere sugli fps, forse è solo questione di abitudine Wink
Te lo assicuro, ho call of duty per wii, pessimo acquisto, dopo 3 secondi ho dovuto smettere, anche se cerchi di stare fermo la visuale ti gira lo stesso perchè è troppo sensibile, non è cosa per la quale il sensore di movimento sulla visuale Risatina
Messaggio8/2/2010 - 20:17:30
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robin994

 

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Oggetto: Rispondi citando
Riku101 ha scritto:
roger93 ha scritto:
preferisco 1000 volte gli analogici... Risatina

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senza dubbio nessuno li batte
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Messaggio8/2/2010 - 21:00:23
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Oggetto: Rispondi citando
Rycky Lyck ha scritto:
flip978 ha scritto:
Dark_tidus ha scritto:
Su Wii con qualsiasi FPS non mi trovo o ho mal di testa dopo pochi minuti,spero che in nessun FPS tipo questo o Resistance 3 sia implementato,o almeno,lasciano scegliere se usare pad/motion!


Concordo. Una cosa è implementare quindi con opzione di scelta un'altra è "devi usare solo Arc per giocare".
Però non è proprio malvagissimo usare un accessorio del genere sugli fps, forse è solo questione di abitudine Wink
Te lo assicuro, ho call of duty per wii, pessimo acquisto, dopo 3 secondi ho dovuto smettere, anche se cerchi di stare fermo la visuale ti gira lo stesso perchè è troppo sensibile, non è cosa per la quale il sensore di movimento sulla visuale Risatina
x gli fps dovrebbero fare una cosa tipo la G-Con3 ma invecie della pistola un bel fucile d'assalto
Messaggio9/2/2010 - 19:55:19
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Rycky Lyck

 

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SOLIDSNAKE7 ha scritto:
Rycky Lyck ha scritto:
flip978 ha scritto:
Dark_tidus ha scritto:
Su Wii con qualsiasi FPS non mi trovo o ho mal di testa dopo pochi minuti,spero che in nessun FPS tipo questo o Resistance 3 sia implementato,o almeno,lasciano scegliere se usare pad/motion!


Concordo. Una cosa è implementare quindi con opzione di scelta un'altra è "devi usare solo Arc per giocare".
Però non è proprio malvagissimo usare un accessorio del genere sugli fps, forse è solo questione di abitudine Wink
Te lo assicuro, ho call of duty per wii, pessimo acquisto, dopo 3 secondi ho dovuto smettere, anche se cerchi di stare fermo la visuale ti gira lo stesso perchè è troppo sensibile, non è cosa per la quale il sensore di movimento sulla visuale Risatina
x gli fps dovrebbero fare una cosa tipo la G-Con3 ma invecie della pistola un bel fucile d'assalto
Ma io giochi che la implementano hanno la visuale fissa e tu muovi il mirino, qui proprio muovi la visuale E il mirino, che si mantiene al centro dello schermo...orrido, 10 volte gli analogici come preferenza
Messaggio9/2/2010 - 20:01:22
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SOLIDSNAKE7

 

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Rycky Lyck ha scritto:
SOLIDSNAKE7 ha scritto:
Rycky Lyck ha scritto:
flip978 ha scritto:
Dark_tidus ha scritto:
Su Wii con qualsiasi FPS non mi trovo o ho mal di testa dopo pochi minuti,spero che in nessun FPS tipo questo o Resistance 3 sia implementato,o almeno,lasciano scegliere se usare pad/motion!


Concordo. Una cosa è implementare quindi con opzione di scelta un'altra è "devi usare solo Arc per giocare".
Però non è proprio malvagissimo usare un accessorio del genere sugli fps, forse è solo questione di abitudine Wink
Te lo assicuro, ho call of duty per wii, pessimo acquisto, dopo 3 secondi ho dovuto smettere, anche se cerchi di stare fermo la visuale ti gira lo stesso perchè è troppo sensibile, non è cosa per la quale il sensore di movimento sulla visuale Risatina
x gli fps dovrebbero fare una cosa tipo la G-Con3 ma invecie della pistola un bel fucile d'assalto
Ma io giochi che la implementano hanno la visuale fissa e tu muovi il mirino, qui proprio muovi la visuale E il mirino, che si mantiene al centro dello schermo...orrido, 10 volte gli analogici come preferenza
si lo so ho giocato a cod3 sul wii ed è una boiata anch'io preferisco gli analogici xò una cosa alla time crisis 4 è meglio del motion controller del wii visto che usi le tacche da mira della pistola e non il reticolo sullo schermo
Messaggio9/2/2010 - 20:46:52
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alekie

 

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Oggetto: Rispondi citando
Quoto quanto detto su Call of Duty 3, la versione wii di quel gioco è un aborto.
Ma avete mai provato redsteel? Io lo preferisco a qualunque altro fps su ps3, come metodo di controllo.
All'inizio è stato un po' complicato imparare a gestiore bene i comandi, ma poi, si vola..! e si spara alla grande...
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Goodbye, Ak...
Forza Palermo!!!

Non ci sono...
Messaggio9/2/2010 - 22:13:04
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Pavo87

 

Rep: Abile (87.5)

pavo87

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Oggetto: Rispondi citando
alekie ha scritto:
Quoto quanto detto su Call of Duty 3, la versione wii di quel gioco è un aborto.
Ma avete mai provato redsteel? Io lo preferisco a qualunque altro fps su ps3, come metodo di controllo.
All'inizio è stato un po' complicato imparare a gestiore bene i comandi, ma poi, si vola..! e si spara alla grande...

oddio proprio red steel Basito mi viene la nausa solo a pensarci faccia storpia
no no gli fps molto meglio alla classica maniera cosa???
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Ingrandisci [url=http://www.ps3-ita.com/forum/viewtopic.php?t=35669][VENDO] Ciare Cs392a 38cm 2000w
Messaggio9/2/2010 - 23:46:14
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