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Il PSN? È un fallimento quasi completo per le vendite.
Dopo il pungente attacco che qualche giorno fa Sony aveva fatto sulla politica che Microsoft mette in atto verso le piccole case di produzioni di giochi indie, oggi arrivano da diversi team indipendenti parole di difesa verso Microsoft e addirittura attacchi pesanti verso il PSN.Il più "pesante" è arrivato dal sito IndustryGamers dove Guillaume Boucher-Vidal, direttore dei Nine Dots Studio Inc. attualmente al lavoro su un titolo chiamato Brand, ha pubblicamente scritto che:
XBLA di Microsoft è molto severo e richiede qualcosa come 800 ore di programmazione per adattare un titolo alle sue esigenze. Il PSN non ha la stessa politica, ma allo stesso tempo è un fallimento quasi completo in termini di vendite, quindi sfrutta il basso numero di regole per cercare di attirare i produttoriParole molto dure che mettono in evidenza come la politica Sony sul PSN sia molto meno severa per i programmatori, che quindi possono rilasciare i propri prodotti su di esso senza doversi impegnare più di tanto nel regolarizzarli.
Ora non ci resta che attendere la risposta di Sony o chi per lei, sicuramente non si farà attendere e potremo sapere se quindi davvero esiste questa netta differenza fra PSN e XBLA per quanto concerne la politica di pubblicazione.
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